Journal de développement
Devlog
Où en est le projet, sans enjoliver : ce qui est jouable, ce qui ne l'est pas encore.
Iron Eclipse: Arena Combat est un prototype. Le jeu tourne sous Windows, en 3D, avec des personnages représentés par des formes simples aux couleurs néon. Aucune version n'est encore publiée en téléchargement.
Jouable aujourd'hui
- Versus local à 2 joueurs (clavier partagé et/ou 2 manettes)
- Versus CPU en 3 niveaux : Facile, Normal, Difficile
- Mode Aventure : 5 combats, dialogues, boss l'Ombre, une fin par héros, sauvegarde et reprise
- 5 combattants aux PV et vitesses différents
- 3 attaques avec temps de recharge, garde, saut, pas de côté, combos, recul
- Versus : manches en 2 gagnantes, 60 secondes chacune ; Aventure : un KO par combat
- 1 arène prototype
- Menu principal, sélection du héros, pause, écran Commandes
- Interface en français
En préparation
- Arènes supplémentaires : Toit du Néon, Temple Oublié, Cage de Fer (concepts)
- Modèles de personnages détaillés à la place des formes simples
- Techniques ultimes propres à chaque combattant
- Moteur 2D expérimental, en parallèle
- Jeu en ligne
- Version anglaise
- Première publication sur itch.io
Pistes de travail sans date : rien ici n'est promis.
Historique des versions
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Version 1.0.2
Version actuelle- Corrections issues d'un audit complet du jeu.
- Site entièrement revu : il ne décrit plus que ce que le jeu contient réellement.
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Version 1.0.1
- Système de combos et compteur à l'écran.
- Affichage de la manche et du chrono de 60 secondes.
- Progression du mode Aventure sauvegardée entre deux sessions.
- Annonce de l'adversaire entre les combats de l'Aventure.
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Version 1.0.0
Premier prototype jouable- Combat en 3D et cinq combattants.